1. Цель игры.
Раньше соперника достигнуть перевеса в очках, большего чем максимально возможное количество оставшихся очков на столе (количество белых шаров, умноженное на 2).
2. Используемые шары.
Десять белых (цвета слоновой кости) стандартных пирамидных бильярдных шаров, и один цветной (предпочтительно желтый или красный) шар без номера, используемый в качестве битка при начальном ударе.
3. Исходная расстановка шаров.
девять белых шаров в виде ромба и один белый шар на расстоянии одного диаметра шара от вершины ромба (точка №3).
4. Начальный удар.
Начальный удар производится с руки из дома из дома битком по любому из белых шаров.
После начального удара в качестве битка можно использовать любой шар на столе.
5. Правильный удар
Правильным является удар, при котором выполняются следующие условия:
1. Первое соударение между шарами разного цвета.
- 2. В результате удара после соударения белый шар(ы) оказался в лузе;
либо:
- а) шар(ы) коснулись двух бортов, или
- б) шар(ы) перекатились через центральную линию стола.
6. Ведение счёта
Забитый шар, когда в качестве битка использован белый («свояк») — 1 очко.
Забитый шар, когда в качестве битка использован красный («чужой») — 2 очка.
Упавшие «прицепом» белые, после легально забитого шара, засчитываются по его номиналу (если игрался «свой» — 1 очко, если «чужой» — 2 очка)
7. Штрафы
Попадание цветного шара в лузу — штраф.
Если цветной вылетает за пределы стола — это штраф, и он вводится в игру ударом «с руки» из дома.
Вылет белого шара за пределы стола — штраф, шар возвращается на стол на точку №3, если она занята — ниже на свободное место.
Размер любого штрафа — 1 очко.
8. Доигровка
Если последний белый шар оказался в лузе, а счет в партии ничейный, назначается доигровка — выставляется один белый шар на точку вершины пирамиды (№3), а красный шар выставляется на точку №1. Начальный удар в доигровке — цветным по белому.
Игрок, который был на серии, имеет право выбора: отдать удар либо бить самому. Игра в доигровке идет до первого забитого шара или штрафа.