При грі в «Класичну піраміду (51 очко)» слід керуватися "Загальними правилами піраміди», а також нижченаведеними правилами.
1. Мета гри.
Першим (раніше суперника) набрати 51 або більше очок.
2. Використовувані кулі.
Стандартний набір з шістнадцяти пірамідних більярдних куль: п'ятнадцять білих (кольори слонової кістки) куль з номерами від 1 до 15-ти, які використовуються як прицільні, і одна кольорова (переважно жовта) куля без номера, який використовується в якості битка.
3. Вихідна розстановка куль.
Перед початковим ударом п'ятнадцять прицільних куль встановлюються у формі рівностороннього трикутника (піраміди) з вершиною на задній відмітці столу і основою паралельно задньому борту.
Кулі стають впритул один до одної в наступному порядку: 1-й ряд - 4; 2-й ряд - 5,6; 3-й ряд - 7,15,8; 4-й ряд - 9,14,13,10; 5-й ряд - 2,1, 12, 11,3. Биток розташовується в домі.
4. Початковий удар.
Початковий удар проводиться з руки з дому відповідно до п.13 «Загальних правил піраміди».
5. Правила гри і ведення рахунку:
5.1. За кожну правильно забиту прицільну кулю до поточного рахунку гравця додається число очок, що дорівнює її номеру, а за зіграну одиницю (туза) - 11 очок. Таким чином, загальна сума очок - 130. До останньої, яка залишилася на столі, прицільної кулі незалежно від іі номера додається 10 очок.
5.2. Перед виконанням удару гравець повинен заздалегідь вказати конкретну прицільну кулю і лузу, в яку він має намір її зіграти. Замовлення має бути чітким і ясним. До удару замовлення може бути змінене і оголошене наново. Зміна замовлення в процесі удару не допускається.
5.3. При правильно зіграній замовленій кулі, всі кулі, що впали в лузи внаслідок проведеного удару, зараховуються.
5.4. Якщо в лузу впаде незамовлена прицільна куля, то її виставляють і гра продовжується.
5.5. У разі падіння в лузу або вискакування за борт битка накладається штраф, після чого вступає в гру суперник, який вводить биток в гру ударом з руки з дому відповідно до п.6.
5.6. За кожне порушення з поточного рахунку порушника списується 5 очок, а до поточного рахунку суперника додається 5 очок.
5.7. Будь-який удар (за винятком початкового) повинен завершитися в повній відповідності з п.20 «Загальних правил піраміди». В іншому випадку - штраф.
6. Введення битка в гру ударом з руки з дому
6.1. При ударі з руки з дому биток можна встановлювати в будь-якій точці дому, але не на лінії дому і не впритул до прицільних куль, що знаходяться в домі.
6.2. Якщо при установці битка в домі зачеплена будь-яка з куль, то накладається штраф і після зняття штрафної кулі право введення битка в гру ударом з руки з дому переходить до суперника.
6.3. Якщо биток встановлений поза домом, то суддя або суперник повинні попередити про це гравця, що вступає в гру до нанесення їм удару. В іншому випадку вважається, що биток встановлений правильно.
6.4. Доти, поки биток не введений в гру, його можна поправляти рукою і києм (включаючи наклейку), однак після того як биток встановлений, будь-який удар по битку розглядається як введення його в гру.
6.5. Забивати в будь-яку лузу можна будь-яку кулю після зіткнення битка з будь-якою, розташованою поза домом прицільною кулею.
- 6.6. Удар з дому вважається неправильним та карається штрафом, якщо:
- (1) биток до виходу з дому торкнувся кулі в домі; або
- (2) биток не торкнувся жодного кулі поза домом.
7. Виставлення куль.
Всі неправильно забиті кулі, що вискочили, виставляються відповідно до п.25 «Загальних правил піраміди».