ДУПЛЕТ - більярдний інформаційний сайт
 Українська (UK) Українська (UK)
  • Українська (UK) Українська (UK)
  • Русский (RU) Русский (RU)
  • English (EN) English (EN)
  • Головна
  • Турніри
    • Казахстан
    • Україна
      • Київ
      • Дніпро
      • Кривий Ріг
      • Харків
      • Хмельницкий
  • Новини
  • Блоги
  • Галереї
    • YouTube
    • Google Photos
  • Федерації
  • Клуби
  • Правила
    • Піраміда
    • Пул
    • Снукер
  • Контакти
≡
  • Головна ►
  • Правила ►
  • Пирамида ►
  • Командні змагання з піраміди

Командні змагання з піраміди


    Офіційні командні змагання з піраміді проводяться в наступних форматах:
  • - Вільна піраміда (парний формат);
  • - Комбінована піраміда (парний формат);
  • - Піраміда-триборство (формат 3+3);
  • - Вільна піраміда (формат 3+3);
  • - Вільна піраміда (формат 2+2).

Вільна піраміда (парний формат)

При проведенні командних змагань з «Вільної піраміди» в парному форматі слід керуватися «Загальними правилами піраміди», правилами гри в «Вільну піраміду» а також нижченаведеними правилами:

1. Учасники зустрічі

2 команди по 2 гравця в кожній.

Члени однієї команди (пари) наносять удари по черзі відповідно до правил черговості (див. п.3 нижче). Перед виконанням кожного удару гравці однієї команди можуть одночасно підходити до столу, спільно оцінювати позицію і приймати ігрове рішення.

2. Черговість початкового удару.

2.1. Команда, що починає першу партію, визначається в результаті розіграшу згідно п.8 «Загальних правил піраміди».

2.2. У кожній наступній партії команди роблять початковий удар по черзі.

2.3. Гравці однієї і тієї ж команди також виконують початковий удар по черзі.

3. Черговість ударів в командах.

    3.1. Гравці однієї команди вступають в гру по черзі:
  • - якщо удар першого гравця був правильним і результативним, то наступний удар виконує другий гравець тієї ж команди;
  • - якщо удар першого гравця був правильним, але нерезультативним, то другий гравець вступає в гру після завершення ігрового підходу команди суперника.
    3.2. Черговість ударів в команді задає гравець, який першим вступив в гру в поточній партії:
  • - для команди, що починає чергову партію, черговість задає гравець, що виконує початковий цей удар в цій партії;
  • - для протилежної команди черговість задає гравець, який першим вступив в гру, після того як до його команди перейшло право виконати черговий удар (цим гравцем може бути будь-який з двох членів даної команди).

3.3. Якщо після штрафу один з гравців команди відповідно до п.6 «Загальних правил піраміди» передав удар команді, яка порушила правила, то чергу виконати наступний удар переходить до другого гравця даної команди.

4. Контроль черговості ударів в командах.

4.1. Контроль черговості в своїй і в протилежній команді здійснюють гравці обох команд незалежно від присутності або відсутності судді біля столу.

4.2. Будь-який гравець до удару має право запитати інших гравців або суддю-секретаря про те, чия черга наносити удар.

4.3. При наявності технічної можливості гравці кожної команди мають право один раз за зустріч до нанесення наступного удару звернутися до зонного судді або судді біля столу з проханням проконтролювати черговість удару шляхом перегляду відеозапису.

5. Порушення черговості ударів в командах.

5.1. Якщо гравець готується виконати удар не в свою чергу, то інші гравці або суддя-секретар, контролюючий черговість в командах, повинні зробити йому попередження до нанесення удару.

5.2. Якщо відповідного попередження до удару зроблено не було, то вважається, що черговість не порушена.

5.3. Якщо гравець на думку судді порушує черговість навмисно, то суддя приймає дисциплінарні заходи, передбачені статтею «Неспортивна поведінка» (див. п.20 Правил проведення змагань).

Комбінована піраміда (парний формат)

При проведенні командних змагань з «Комбінованої піраміди» в парному форматі слід керуватися «Загальними правилами піраміди», правилами гри в «Комбіновану піраміду», а також нижченаведеними правилами:

1. Учасники зустрічі

2 команди по 2 гравця в кожній.

Члени однієї команди (пари) наносять удари по черзі відповідно до правил черговості. Перед виконанням кожного удару гравці однієї команди можуть одночасно підходити до столу, спільно оцінювати позицію і приймати ігрове рішення.

2. Черговість початкового удару.

2.1. Команда, що починає першу партію, визначається в результаті розіграшу згідно п.8 «Загальних правил піраміди».

2.2. У кожній наступній партії команди роблять початковий удар по черзі.

2.3. Гравці однієї і тієї ж команди також виконують початковий удар по черзі.

3. Черговість ударів в командах.

    3.1. Гравці однієї команди вступають в гру по черзі:
  • - якщо удар першого гравця був правильним і результативним, то наступний удар виконує другий тієї ж команди і т.д.;
  • - якщо удар першого гравця був правильним, але нерезультативним, то другий гравець вступає в гру після завершення ігрового підходу команди суперника.
    3.2. Черговість ударів в команді задає гравець, який першим вступив гру в поточній партії:
  • - для команди, що починає чергову партію, черговість задає гравець, що виконує початковий цей удар в цій партії;
  • - для протилежної команди черговість задає гравець, який першим вступив в гру, після того як до його команди перейшло право виконати черговий удар (цим гравцем може бути будь-який з двох членів даної команди).

3.3. Якщо після штрафу один з гравців команди відповідно до п.6 «Загальних правил піраміди» передав удар команді, яка порушила правила, то чергу виконати наступний удар переходить до другого гравця даної команди.

4. Контроль черговості ударів в командах.

4.1. Контроль черговості в своїй і в протилежній команді здійснюють гравці обох команд незалежно від присутності або відсутності судді біля столу.

4.2. Будь-який гравець до удару має право запитати інших гравців або суддю-секретаря про те, чия черга наносити удар.

4.3. При наявності технічної можливості гравці кожної команди мають право один раз за зустріч до нанесення наступного удару звернутися до зонного судді або судді біля столу з проханням проконтролювати черговість удару шляхом перегляду відеозапису.

5. Попередження про порушення черговості ударів в командах.

5.1. Якщо гравець готується виконати удар не в свою чергу, то інші гравці або суддя-секретар, контролюючий черговість в командах, повинні зробити йому попередження до нанесення удару.

5.2. Якщо відповідного попередження до удару зроблено не було, то вважається, що черговість не порушена.

5.3. Якщо гравець на думку судді порушує черговість навмисно, то суддя приймає дисциплінарні заходи, передбачені статтею «Неспортивна поведінка» (див. п.20 Правил проведення змагань).

Піраміда-триборство (формат 3+3)

При проведенні командних змагань по «Піраміді-триборства» в форматі 3+3 слід керуватися Правилами пірамідних ігор, а також нижченаведеними правилами:

1. Учасники зустрічі

2 команди по 3 гравці в кожній.

2. Правила проведення командної зустрічі.

2.1. Кожна командна зустріч складається з особистих зустрічей між учасниками команд: перший, другий і третій номери однієї команди зустрічаються з першим, другим і третім номерами іншої команди відповідно.

2.2. Перші номери команд грають в «Динамічну піраміду», другі номери - в «Комбіновану піраміду», треті номери - в «Вільну піраміду». Примітка: Допускається проведення змагань з іншим набором з трьох офіційних пірамідних ігор.

2.3. Не менш ніж за півгодини до початку командної зустрічі капітани команд подають головному секретарю змагань заповнену заявку із зазначенням порядкових номерів гравців і відповідного різновиду гри. Зміна порядкових номерів гравців після подачі заявки забороняється.

2.4. Формат особистих зустрічей визначає головна суддівська колегія.

2.5. За перемогу в особистій зустрічі команді присуджується одне командне очко.

2.6. Перемога в командній зустрічі присуджується команді, яка першою набрала три командних очка. За рахунку 2-1 або 1-2 другі номери грають в «Комбіновану піраміду», а при рахунку 2-2 треті номери - в «Вільну піраміду».

3. Черговість початкового удару.

3.1. У кожній особистій зустрічі гравець, який починає першу партію, визначається в результаті розіграшу згідно п.8 «Загальних правил піраміди»

3.2. У кожній наступній партії зустрічі право першого удару переходить від гравця однієї команди до гравця іншої команди.

Вільна піраміда (формат 3+3)

При проведенні командних змагань з «Вільної піраміди» в в форматі 3+3 слід керуватися «Загальними правилами піраміди», правилами гри в «Вільну піраміду» а також нижченаведеними правилами:

1. Учасники зустрічі

2 команди по 3 гравці в кожній.

2. Правила проведення командної зустрічі.

2.1. Кожна командна зустріч складається з особистих зустрічей між учасниками команд: перший, другий і третій номери однієї команди зустрічаються з першим, другим і третім номерами іншої команди відповідно.

2.2. Перші, другі і треті номери команд грають в «Вільну піраміду».

2.3. Не менш ніж за півгодини до початку командної зустрічі капітани команд подають головному секретарю змагань заповнену заявку із зазначенням порядкових номерів гравців. Зміна порядкових номерів гравців після подачі заявки забороняється.

2.4. Формат особистих зустрічей визначає головна суддівська колегія.

2.5. За перемогу в особистій зустрічі команді присуджується одне командне очко.

2.6. Перемога в командній зустрічі присуджується команді, яка першою набрала три командних очка. За рахунку 2-1 або 1-2 знову грають між собою перші номери команд, а за рахунку 2-2 - другі номери.

3. Черговість початкового удару.

3.1. У кожній особистій зустрічі гравець, який починає першу партію, визначається в результаті розіграшу згідно п.8 «Загальних правил піраміди»

3.2. У кожній наступній партії зустрічі право першого удару переходить від гравця однієї команди до гравця іншої команди.

Вільна піраміда (формат 2+2)

При проведенні командних змагань з «Вільної піраміди» в в форматі 2+2 слід керуватися «Загальними правилами піраміди», правилами гри в «Вільну піраміду» а також нижченаведеними правилами:

1. Учасники зустрічі

2 команди по 2 гравця в кожній.

2. Правила проведення командної зустрічі.

2.1. Кожна командна зустріч складається з особистих зустрічей між учасниками команд: перший і другий номери однієї команди зустрічаються з першим і другим номерами іншої команди відповідно.

2.2. Перші і другі номери команд грають в «Вільну піраміду».

2.3. Не менш ніж за півгодини до початку командної зустрічі капітани команд подають головному секретарю змагань заповнену заявку із зазначенням порядкових номерів гравців. Зміна порядкових номерів гравців після подачі заявки забороняється.

2.4. Формат особистих зустрічей визначає головна суддівська колегія.

2.5. За перемогу в особистій зустрічі команді присуджується одне командне очко.

2.6. Перемога в командній зустрічі присуджується команді, яка першою набрала два командних очка.

2.7. При командному рахунку 1-1 третя зустріч проводиться в такий спосіб: першу партію зустрічі грають перші номери команд, другу партію - другі номери команд, третю - знову перші номери команд і т.д.

3. Черговість початкового удару.

3.1. У кожній особистій зустрічі гравець, який починає першу партію, визначається в результаті розіграшу згідно п.8 «Загальних правил піраміди»

3.2. У кожній наступній партії зустрічі право першого удару переходить від гравця однієї команди до гравця іншої команди.

Зміст

Правила пірамідних ігор

Загальні правила Піраміди

Вільна Піраміда

Комбінована Піраміда

Динамічна Піраміда

Піраміда з продовженням

Класична Піраміда (до 71)

Класична Піраміда (до 51)

Класична Піраміда (до 8)


Правила проведення змагань з піраміди

Командні змагання з піраміди


«Корона»

Коротка піраміда (Buffalo)

Піраміда з продовженням (Buffalo)

«Каштан»

Центрально-Європейська Вільна Піраміда

Розрахунок призових

1 35%350$
2 25%250$
3-42× 10%100$
5-84× 5% 50$
1 25%250$
2 15%150$
3-4 2× 10%100$
5-8 4× 5% 50$
9-168× 2.5% 25$
1 20%200$
2 10.4%104$
3-4 2× 7.6% 76$
5-8 4× 4% 40$
9-16 8× 2.4% 24$
17-3216× 1.2% 12$

Турнирні сітки

25 найпоширеніших сіток
від 4 до 128 гравців
в одному файлі Excel

128-32 • 96-32
64-32 • 64-16 • s64
32-16 • 32-8 • 32-4 • s32 • d32
16-8 • 16-4 • s16 • d16
8-4 • s8 • d8 • d4

Завантажити

Партнери сайту

Weekend
AS
Каюков

Вхід на сайт

  • Забули свій логін?
  • Забули свій пароль?

Контакти

infoduplet@gmail.com
+38 067 501-98-32

Гілевич Сергій Васильович

Каталог клубов

Украина:
Киев, Днепр, Одесса, Харьков

 

Бильярд по-киевски
ФСБУ
TournamentService
Бильярд&Магазин
Dynamic

Нагору, до початку

© 2006-2025 • ДУПЛЕТ - більярдний інформаційний сайт