При грі в «Вільну піраміду з продовженням» слід керуватися "Загальними правилами піраміди», а також нижченаведеними правилами.
1. Мета гри.
Першим (раніше суперника) набрати заздалегідь визначену кількість очок.
2. Використовувані кулі.
Стандартний набір з шістнадцяти пірамідних більярдних куль: п'ятнадцять білих (кольору слонової кістки), що використовуються як прицільні, і одна кольорова (переважно жовта) куля без номера, яка використовується як биток.
3. Початкове розташування куль.
Згідно п.9.1 та п.9.2 «Загальних правил піраміди»
4. Початковий удар.
Початковий удар проводиться з руки з дому відповідно до п.13 «Загальних правил піраміди».
5. Правила ведення гри:
5.1. Гра ведеться за правилами
«Вільної піраміди». Однак після восьмої забитої кулі гра не зупиняється і триває доти,
доки не буде забито чотирнадцяту кулю і на ігровій поверхні столу не залишаться дві останні кулі.
Примітка: Якщо разом із чотирнадцятою кулею в лузу падає п'ятнадцята, то діють згідно
п.5.3 цих правил
.
- 5.2. Після цього, чотирнадцять забитих куль повертаються на ігрову поверхню столу
у формі неповної піраміди (без п'ятнадцятої кулі на задній позначці).
- 5.2.1. Якщо жодна із двох куль, що залишилися на столі, не заважає встановленню неповної піраміди, вони залишаються на своїх місцях. При цьому, як биток можна використовувати будь-яку кулю, включно з виставленими.
- 5.2.2. Якщо встановленню піраміди заважає одна з двох куль, що залишилися на столі, її розташовують на задній позначці (у вершині піраміди), а друга куля залишається на місці. Як биток можна використовувати будь-яку кулю, включно з виставленими.
- 5.2.3. Якщо встановленню піраміди заважають обидві кулі, що залишилися на столі, то всі п'ятнадцять білих куль розставляють у формі повної піраміди з вершиною на задній позначці, кольорова куля розташовується в домі згідно п.9.1 та п.9.2 «Загальних правил піраміди» і вводиться у гру за правилами початкової удару згідноп.13 «Загальних правил піраміди».
- 5.3. Якщо разом із чотирнадцятою кулею в лузу падає п'ятнадцята, то всі
п'ятнадцять забитих куль повертаються на ігрову поверхню столу у формі повної піраміди
(з п'ятнадцятою кулею на задній позначці).
- 5.3.1. Якщо куля, що залишилася на столі, не заважає встановленню повної піраміди, вона залишається на своєму місці. Як биток можна використовувати будь-яку кулю, включно з виставленими.
- 5.3.2. Якщо куля, що залишилася на столі, заважає встановленню повної піраміди, то діють згідно п.5.2.3.
- 5.4. Гравець, який правильно забив чотирнадцяту кулю, продовжує гру. При цьому
(за винятком випадків визначених у п.5.2.3 та
п.5.3.2) він отримує можливість обрати:
- (а) продовжити гру з позиції, що склалася після встановлення піраміди; або
- (б) розставити кулі заново у формі повної піраміди з вершиною на задній позначці та продовжити гру битком з дому за правилами початкового удару згідно п.13 «Загальних правил піраміди».
5.5. Гра триває доки один з гравців першим не набере задану кількість очок.
6. Штрафи за порушення.
У разі порушення правил, суперник порушника знімає зі столу будь-яку кулю на власний розсуд і
кладе її на свою полицю. Така куля називається штрафною. Вона знімається після виставляння всіх
неправильно забитих куль, та куль що вискочили.
Примітка: Штрафна куля повинна бути знята до виконання наступного удару, інакше вона залишається
на столі і рахунок у партії не змінюється.
7. Виставляння куль.
Усі неправильно забиті кулі, та кулі що вискочили, виставляються згідно п.25 «Загальних правил піраміди». Будь-яка виставлена куля може бути в подальшому обрана як биток або прицільна куля.
8. Ведення рахунку.
За кожну правильно забиту в лузу кулю гравцю зараховується одне очко. Після зняття штрафної кулі, у разі порушення правил, до поточного рахунку суперника додається одне очко.